En los últimos años, el género de los Extraction Shooter han estado cobrando aún más popularidad desde el auge de juegos como Escape From Tarkov, donde hemos visto otras propuestas del género como el difunto modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 2, Darkers Dungeon, Helldivers 2, Hunt: Showdown, Arena Breakout, Delta Force y próximamente Marathon de Bungie. Sin embargo, un gran underdog del género es ARC Raiders, título de Embarc Studios (creadores de THE FINALS) quienes recientemente tuvieron su segunda Tech Test y me ha dejado completamente impresionado.
Algunos recordarán que ARC Raiders fue anunciado por primera vez en The Game Awards de 2021, donde se presentó como un shooter cooperativo y que llegaría en 2022. Esto obviamente no sucedió, y fue porque el estudio tomó la decisión de replantear el gameplay del juego, ahora convirtiéndolo en un Extraction Shooter a pesar de mantener la misma estética.
Tras jugar por más de 20 horas al juego e incluso jugar mi última partida poco antes del cierre de sus servidores por la culminación de su prueba, puedo asegurar que ARC Raiders es, sin duda alguna, una de las propuestas más sólidas y del género, y lo digo tanto por su apartado gráfico, pasando por sus características, mecánicas y jugabilidad, y terminando por su nivel técnico, siendo esto último lo que más me impresionó al tan solo tratarse de una prueba extremadamente cerrada.
ARC Raiders no tiene miedo llamar tu atención a través de los ojos
Para muchos (incluyéndome), los gráficos impresionantes no es lo primero que llaman la atención de un juego, pero conociendo el trabajo previo de Embark Studios, era completamente difícil que no lograran dar en el clavo con una estética sumamente impresionante. Luciendo completamente impresionante, con una estética que va entre lo Atompunk y lo Nasapunk que combina a los drones y robots enemigos que ofrecen esa estética futurista dentro de un entorno postapocalíptico con vestigios de una sociedad sumamente influenciada por la arquitectura brutalista, hace que ARC Raiders tenga su propia personalidad entre las demás propuestas del género.
Durante mis horas de juego, mis compañeros y yo comentamos que su estética se siente cómoda y única, precisamente porque se siente bastante neutral. Neutral porque no es tan Milsim como Escape From Tarkov, Delta Force o Arena Breakout, pero tampoco tan futurista/fantasiosa como Helldivers 2, Darkest Dungeon o Marathon.
Desde luego, su estética se ve completamente apoyada por su nivel gráfico gracias a ser desarrollado en Unreal Engine 5 y su poder de iluminación dinámica que hace que todo se vea muchísimo más encantador y que el jugador pueda notar cada detalle de su entorno.
Una propuesta realmente accesible
El género de los Extraction Shooters es conocido por llegar a tener una gran barreda de accesibilidad para los jugadores menos tryhards que no busquen encontrar todo el loot posible. Y como alguien experimentado en el género (experimentado, no habilidoso), puedo decir que ARC Raiders tiene una curva de aprendizaje menos empinada y déjame explicarte por qué.
Primero, no tendrás que perder tiempo en tonterías innecesarias. Los jugadores podrán recolectar materiales al subir a la superficie para destruir robots, explorar búnkeres, edificios o matando a otros jugadores y robándoles todo lo que ellos encontraron y utilizarlas a través del sistema de creación en las mesas de artesanía. Acá, podrás crear todo tipo de objetos, desde nuevas armas y equipo de salud hasta armaduras y dispositivos especiales. También puedes crear y mejorar diferentes bancos de trabajo con el botín que te ayudarán a mejorar tu arsenal.
Un elemento de gran utilidad para los más nuevos en el género o los «veteranos» que somos pésimos jugándolo es ‘Scrappy’, un gallo mascota que encontrará uno que otro material básico mientras estás en una partida para que, cuando regreses con una extracción satisfactoria o no, puedas seguir teniendo cómo crear nuevas armas y municiones para tu próxima ascensión.
En cuanto a las armas, son un apartado interesante, ya que, al tratarse de un juego que va entre lo futurista y lo postapocalíptico, hace un giro para plasmarlo dentro del juego. Puedes crear un rifle al puro estilo de un mosquete, un subfusil que parece más un disparador de clavos, escopetas eléctricas y pistolas similares a una 9 mm. Fabricarlas o comprarlas en los mercaderes será lo más común, ya que admito que encontrar un arma entre otros objetos es más raro. Sin embargo, puedes vender tu botín para comprar el arma que quieres a un comerciante y se siente bastante justo y equilibrado.
La tensión estará a flor de piel en cada partida de ARC Raiders
Al tratarse de un PvEvP, básicamente TODO está en tu contra… incluso hasta tus compañeros si planean trolear en una partida o si esperan hacer todo el ruido posible, por lo que siempre recomendaré jugar con amigos en este tipo de juegos. En cada edificio, punto de interés, búnker, casa o recoveco podrías encontrar algo que te sea de utilidad para ti o tus compañeros de equipo.
Este género se basa en el riesgo-recompensa en cada partida, haciendo que el jugador siempre dude si extraer de una vez con los bolsillos llenos, o seguir explorando para encontrar aún mejor loot con el riesgo de enfrentarse a todo un squad listo para robar tu progreso y hacerte t-bag al derribarte, o encontrarte con un molesto delator que traerá una gran cantidad de hordas de buitres para acabar contigo… pero esto es parte de la experiencia y el rush de adrenalina es la recompensa que obtienes al extraer satisfactoriamente o al derribar a todos esos jugadores que intentaron hacerte una emboscada.


Esa misma tensión se ve apoyada por el increíble trabajo que hizo Embarc Studios con el diseño de sonido, que es simplemente increíble. Desde los zumbidos de los drones, el rugido mecánico de los bastiones, el eco de tus movimientos en las grandes estructuras abandonadas, el estruendo de las explosiones, disparos y el molesto ruido de cuando intentas abrir forzadamente una puerta o caja para encontrar loot que hace que te mantengas con los pelos de punta y quieras estar atento a todo. Por otro lado, el sonido ambiental también apoya a esa inquietante atmósfera postapocalíptica.
Lo que menos me gustó de este último apartado es que los disparos a los jugadores enemigos no te generan un feedback real para saber si diste en el blanco o no.
La progresión va más allá del loot que encuentres gracias al árbol de habilidades
Una de las características que, sin duda alguna, no vi venir en ARC Raiders fue su árbol de habilidades que permite que la experiencia de cada jugador sea un poco más única y que cada quien pueda tomar su propio camino. Acá, los jugadores podrán optar por elegir algunas habilidades le permitan aumentar la resistencia o revelar botín más rápido. A medida que subes de nivel, obtienes un punto de habilidad para invertir en dicho árbol de habilidades, y creas o no, se siente una progresión real a medida que vas desbloqueándolo todo.


Sin embargo, esto podría ser un árbol de doble filo si Embarc Studios no logra ejecutar un buen matchmaking, ya que sería completamente injusto emparejar a un grupo de jugadores de un nivel promedio de 8 con otros de nivel promedio de 20, que no solo tendrán más loot y experiencia dentro del juego, sino que también pasivas mejoradas gracias al árbol de habilidades.
Además, los jugadores también disponen del sistema de maestría, se integra con tu forma de jugar. Para subir de nivel, debes completar ciertas tareas que implican diferentes enfoques. Con cada nivel de maestría completado, desbloqueas recompensas especiales. Simplemente completa los objetivos de la lista de maestría y sube de nivel con más puntos. Pero además de las habilidades individuales y la maestría, la combinación de equipos es lo más importante en ARC Raiders.


Se siente como una experiencia bastante sólida que, si bien, es disfrutable en solitario a pesar de que estás más paranoico que un soplón en protección de testigos, la experiencia en cooperativo es mucho, pero mucho más divertida y entretenida.
Conclusión: Las greenflags están por doquier, solo nos falta su fecha de salida
Al momento de escribir este artículo, ARC Raiders se mantiene sin fecha de lanzamiento. A pesar de que se conoce que llegará este año a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, la sensación que a muchos les dejó su más reciente prueba es que está más que listo para llegar al mercado siendo una propuesta bastante prometedora pero sin muchas pretenciones como otras propuestas del mismo género *Coff* *Coff*, Marathon, *Coff* *Coff*. Sin embargo, no quisiera presionar a los desarrolladores, ya que no hay nadie más que ellos para saber cuándo estará listo para llegar al mercado.
Cuenta con elementos esenciales de un buen juego del género, con una estética entrañable y nivel gráfico bastante potente, sin mencionar su apartado técnico que, a pesar de haber probado una prueba técnica, la experiencia fue sumamente estable con la configuración en medio-alto.


Por último, pero no menos importante, su atmósfera se ve potenciada con cada pincelada de su historia que se va desarrollando desde que abres por primera vez el juego y mientras avanzas con las misiones que te otorgan los comerciantes de la base.
Así que, si te perdiste su última prueba, mantente atento al futuro del juego, ya que sus desarrolladores aseguraron que más temprano que tarde habrá una nueva prueba menos limitada de ARC Raiders y así probarlo por tu cuenta antes de su lanzamiento como juego pago.
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